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ツールガイド / Claude Code / 2 毎日つかう

コンテキストウィンドウ(Context window):作業の記憶がいっぱいになったとき

公式を確かめた日 2026年10月1日(木) / 約7分で読めます

Anthropic の公式の説明(下の「公式のページ」)を、内容を足さずに読みやすい日本語に書き直したものです。公式の翻訳ではなく、Anthropic が作ったものでもありません。公式は予告なく変わるので、使う前に公式のページもご覧ください。

このページで分かること

先に知っておく言葉

記憶はどう埋まっていくか

公式のページは、1つのセッションを例に、記憶が埋まる流れを見せています。公式の図の数字は、代表的な例です。

  1. 何も打たないうちに:CLAUDE.md、自動メモリ、MCP の道具の名前、スキルの一行説明が入ります。AGENTS.md が入ることもあります
  2. Claude が作業するたびに:ファイルを1つ読むごとに、その中身が入ります。ターミナルの画面には「読んだ」と一行出るだけでも、中身は Claude の記憶に入っています。場所を決めたルールは、当てはまるファイルを読んだときに一緒に入ります
  3. 続けて指示すると:同じ記憶に積み重なります。前のやり取りはまだ全部残っています
  4. サブエージェントに調べさせると:読んだファイルはサブエージェントの記憶に入り、あなたの記憶に戻るのはまとめだけです

埋まり具合を見る

いっぱいに近づくと、自動で要約される

限りに近づくと、Claude Code は自動で場所を空けるので、満杯で作業が打ち切られることはありません。まず古い道具の結果から消し、足りなければ会話を要約します。あなたの指示と大事なコードは残りますが、会話の早いうちに出した細かい指示は抜けることがあります。デスクトップアプリでも、要約してそのまま作業を続けます。

要約のあとに残るもの・戻ってくるものは次のとおりです。

いっぱいになる前に、自分でできること

小さくするより記憶そのものを大きくしたいときは、Fable、Sonnet 5 以降、Opus 4.6 以降、Sonnet 4.6 が100万トークンの記憶に対応しています。契約ごとに使えるかは、モデル設定のページにあります。記憶が大きくても、要約の仕組みは同じです。自動の要約が動く地点は、モデルと設定によって違います。

公式が挙げている使いどころ

公式のページに書いてある向き・使い方だけを並べます。

あわせて読む

公式のページ

確認メモ:2026年10月1日に、公式のコンテキストウィンドウのページ(英語・日本語)と、仕組み・デスクトップアプリ・ベストプラクティスのページを開いて、最初に読み込まれるもの、要約のあとに残るものと数字(5つ・5,000トークン・25,000トークン)、自分でできること、100万トークンに対応するモデルを突き合わせました。公式のページに更新日の表示は無いため、この日付は「このサイトが確かめた日」です。公式のページの中心は、セッションの流れを動かして見せる図(ターミナルの画面が前提)です。図の中の個々の例(フックの出力の扱い、! で始める命令、スキルの細かい設定、サブエージェントが受け取るもの)、要約の考え方の設定(拡張思考)、フックが足した情報の扱い、/autocompact に指定できる値、Sonnet 5.5・Sonnet 5 の要約の地点、ゲートウェイを通すときの直し方は、細かい設定のため載せていません。「トークン」の言い換えは公式の用語集に無く、ふつうの意味を一言で添えたものです。英語版と日本語版で、このページに載せた中身に違いはありませんでした。